From 0bc97088295079d110aa1b2c256cdfd8dba8a1c8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rodrigo Bertoldo de Sousa Martins Date: Tue, 8 Sep 2026 14:09:45 -0300 Subject: [PATCH] fix5 --- data-pipeline/scripts/build-seed-models.mjs | 3 +- data-pipeline/scripts/extract-manifest.mjs | 6 ++++ .../src/components/viewer/SystemModel.tsx | 33 ++++++++++++------- 3 files changed, 29 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/data-pipeline/scripts/build-seed-models.mjs b/data-pipeline/scripts/build-seed-models.mjs index a4fbd20..cc2a8b0 100644 --- a/data-pipeline/scripts/build-seed-models.mjs +++ b/data-pipeline/scripts/build-seed-models.mjs @@ -88,7 +88,8 @@ for (const [systemSlug, items] of bySystem) { .createNode(item.meshName) .setMesh(mesh) .setTranslation(item.position) - .setRotation(eulerToQuat(item.rotation ?? [0, 0, 0])); + .setRotation(eulerToQuat(item.rotation ?? [0, 0, 0])) + .setExtras({ slug: item.slug }); scene.addChild(node); } diff --git a/data-pipeline/scripts/extract-manifest.mjs b/data-pipeline/scripts/extract-manifest.mjs index d0cc8b3..e07b281 100644 --- a/data-pipeline/scripts/extract-manifest.mjs +++ b/data-pipeline/scripts/extract-manifest.mjs @@ -100,6 +100,12 @@ for (const { fbx, key } of SOURCES) { const slugPart = slugify(uniqueMeshName) || `sem-nome-${totalStructures}`; const slug = `${systemSlug}-${slugPart}`; + // Gravamos o slug como "extras" do nó (→ vira object.userData no + // three.js) em vez de confiar só no "name": nós com mais de um + // material viram um Group + sub-Meshes com nomes gerados pelo + // GLTFLoader, diferentes do nome original — extras não sofre isso. + node.setExtras({ slug }); + manifest.push({ system: systemSlug, slug, diff --git a/frontend/src/components/viewer/SystemModel.tsx b/frontend/src/components/viewer/SystemModel.tsx index 4bf0815..a22b0cc 100644 --- a/frontend/src/components/viewer/SystemModel.tsx +++ b/frontend/src/components/viewer/SystemModel.tsx @@ -29,12 +29,9 @@ export function SystemModel({ }: Props) { const { scene } = useGLTF(modelUrl(modelFile)); const clonedRef = useRef(); - // Nome original de CADA objeto (não só malhas) como veio do .glb, - // capturado uma única vez no clone. Precisamos disso porque quando um - // nó do glTF tem mais de um material, o GLTFLoader do three.js cria um - // Group com o nome do nó e sub-malhas (children) com nomes DIFERENTES - // (gerados pelo loader) — sem isso, a maioria das estruturas com mais - // de um material nunca batia com o manifesto e ficava sempre oculta. + // Nome original de cada objeto (fallback), capturado uma única vez no + // clone — usado apenas se o objeto não tiver o "slug" gravado em + // userData (ver abaixo). const originalNames = useRef>(new WeakMap()); if (!clonedRef.current) { @@ -50,20 +47,32 @@ export function SystemModel({ } const root = clonedRef.current!; - const byMeshName = useMemo( + const bySlugInFile = useMemo( + () => new Map(structuresInFile.map((s) => [s.slug, s])), + [structuresInFile], + ); + const byMeshNameInFile = useMemo( () => new Map(structuresInFile.map((s) => [s.meshName, s])), [structuresInFile], ); - // Sobe pelos pais até achar um nome (do próprio objeto ou de um - // ancestral) que bata com alguma estrutura do manifesto. + // Sobe pelos pais até achar uma correspondência. Preferimos o "slug" + // gravado em userData (extras do glTF) — sobrevive intacto por todo o + // pipeline (assimp, simplificação, GLTFLoader). O nome ("name") é usado + // só como fallback, pois um nó com mais de um material vira um Group + // (com o nome original) + sub-Meshes com nomes gerados pelo loader. function resolveStructure(obj: THREE.Object3D): Structure | undefined { let node: THREE.Object3D | null = obj; while (node) { + const slug = node.userData?.slug as string | undefined; + if (slug) { + const bySlug = bySlugInFile.get(slug); + if (bySlug) return bySlug; + } const name = originalNames.current.get(node); if (name) { - const structure = byMeshName.get(name); - if (structure) return structure; + const byName = byMeshNameInFile.get(name); + if (byName) return byName; } node = node.parent; } @@ -92,7 +101,7 @@ export function SystemModel({ mat.emissiveIntensity = isSelected ? 0.6 : 0; }); // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps - }, [root, byMeshName, visibleSystems, selectedSlug, clippingPlanes]); + }, [root, bySlugInFile, byMeshNameInFile, visibleSystems, selectedSlug, clippingPlanes]); const handleClick = (e: ThreeEvent) => { e.stopPropagation();